Autodesk

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Maya é um programa de modelagem 3D, animação e efeitos especiais desenvolvido pela Alias utilizado na industria de cinema e de televisão, tal como no desenvolvimento de jogos de computador e de consoles. O Maya surgiu de três outros softwares, o Wavefront Advanced Visualizer (na Califórnia), Thomson Digital Image (TDI) Explore (naFrança) e Alias Power Animator (no Canadá). A Alias Research foi fundada em 1983 e a Wavefront Technologies em 1984. Em 1993 a Wavefront comprou a TDI e em 1995se uniu com a Alias incorporadas pela Silicon Graphics Inc (SGI) formando a Alias|Wavefront. Três anos depois o programa Maya foi lançado. Em 10 de Janeiro de 2006 a Autodesk adquiriu a Alias |Wavefront por US$197.000.000,00 e ampliou seu domínio sobre o mercado 3D. O Maya foi desenvolvido em estreita colaboração com a Disney. Como uma exigência da empresa para que eles pudessem criar o seu próprio fluxo de trabalho baseado em décadas de experiência de animação e sem abrir mão da tecnologia para Alias. Isso teve um grande impacto sobre a abertura de Maya e mais tarde também ajudou o software a se tornar praticamente um software padrão na indústria de entretenimento. Após o seu lançamento em 1998, A Alias | Wavefront interrompeu todas as linhas anteriores de softwares de animação baseadas no Maya, incluindo Alias Animator Power, incentivando os consumidores a atualizar para o Maya. Com isso ela conseguiu expandir a sua linha de produtos para assumir uma grande quota do mercado, com as principais empresas de efeitos visuais, tais como Industrial Light and Magic e Tippett Studio.
























Revit para projeto de edificações e construção


O software* Revit® foi desenvolvido especificamente para a Modelagem deIinformação da Construção (BIM), possibilitando que os profissionais de projeto e construção levem suas ideias da concepção até a elaboração, com uma abordagem por modelos coordenada e consistente.














Projeto CAD...





Novidades do Autodesk Inventor 2014 – Montagens

10 DE JUNHO DE 2013 13:55
Nos próximos posts vamos abordar algumas das principais novidades da nova versão do Autodesk Inventor. Fique ligado!
Hoje vamos mostrar algumas das melhorias no ambiente de montagem do Inventor.
COMANDO JUNTAR

O comando Juntar é uma forma simples de posicionar os componentes e descrever o movimento. A criação de uma junta define totalmente a localização e o movimento do componente em uma etapa. Os pontos final e central são usados para posicionar os componentes de forma associativa. A geometria selecionada determina o tipo de junta padrão ou você pode especificar um tipo de conexão.
A seguir uma descrição dos tipos de junta e como eles operam durante o posicionamento de um componente:
Rígida – Remove todos os graus de liberdade. As conexões parafusadas e soldadas são exemplos de uma junta rígida.
Rotacional – Especifique um grau de liberdade rotacional. Dobradiças e alavancas de rotação são exemplos de uma junta de rotação.
Controle Deslizante – Especifique um grau de liberdade de translação. Um bloco deslizante movendo-se em uma trajetória é um exemplo de junta deslizante.
Cilíndrica - Especifique um grau de liberdade de translação e um rotacional. Um eixo em um tubo é um exemplo de uma junta cilíndrica.
Plana - Especifique dois graus de liberdade de translação e um rotacional perpendicular ao linear. Para inserir um componente em uma face plana, utilize esse tipo de junta. O componente pode deslizar ou rotacionar no plano.
Esfera – Especifique três graus de liberdade rotacionais. Uma esfera e um soquete são exemplos de uma junta de esferas.
Observação
  • Com a adição do comando juntar, as restrições e as juntas são descritas como relacionamentos.
  • No navegador, a pasta Restrições é renomeada como Relações e é exibida na Vista de montagem e na Vista de modelagem.
  • É possível usar as juntas com restrições para posicionar os componentes e descrever o movimento.
As juntas criadas são convertidas automaticamente em juntas de simulação quando você entra no ambiente de Simulação dinâmica. As conexões convertidas são listadas como juntas padrão no navegador do ambiente de simulação.
É possível editar as juntas criadas automaticamente na Simulação dinâmica usando o menu de contexto no navegador.

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